iRacing откроет весь контент в карьерном режиме без дополнительных платежей
Разработчики iRacing объявили о ключевых особенностях грядущего карьерного режима. Весь парк автомобилей и трасс станет доступен игрокам в рамках стандартной подписки без необходимости отдельных покупок контента.
Карьера будет построена по классической схеме: игрок начинает с низших категорий автоспорта и постепенно продвигается вверх, сталкиваясь с более сильными соперниками, более длинными дистанциями и расширенным календарём чемпионатов. Если во время прохождения карьеры потребуется машина или трасса, которые не входят в личную коллекцию игрока, система временно разблокирует нужный контент на период конкретной гонки или сезона. После завершения этого периода доступ к контенту будет закрыт и не перейдёт в основную онлайн-экосистему игры.
Разработчики также подтвердили наличие регулируемого уровня сложности и возможность повторных попыток при выполнении целей. Однако использование дополнительных попыток будет влиять на итоговый карьерный рейтинг в глобальной таблице лидеров. На момент запуска карьерный режим будет включать семь различных направлений, однако системы управления спонсорами, командного бюджета и механики владельца-пилота в начальной версии не будет. Разработчики не исключают добавления этих элементов в будущих обновлениях.
Дата выхода карьерного режима пока не объявлена.