Clutch: детали физики, управления и системы дрифта
Clutch раскрыла детали управления и физики
Разработчики называют игру симкадой: не хардкорный симулятор, но и не простая аркада. Главная идея в том, чтобы каждая машина должна ощущаться по-своему. Американский маслкар, трековый Porsche или суперкар не будут отличаться только внешностью и цифрами в меню
✅ Для Clutch сделали собственную систему: модель шин, подвеску, перенос веса, чувствительность к нагрузке и работу со скольжением.
✅ Цель состоит в том, чтобы управление было понятным, но под аркадной оболочкой машина всё равно вела себя логично.
✅ Maverick отдельно говорит, что ошибки это часть удовольствия. Машину можно будет сорвать, неправильно зайти в поворот или не удержать дрифт. И именно поэтому удачный проезд должен ощущаться кайфово.
✅ Дрифт тоже не сведётся к зажатому газу, придётся работать тягой
✅ А гаджеты Clutch Tech, включая гарпун, будут физическими, а не просто заскриптованными сценами